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V-Ray : mise en œuvre avec 3ds Max

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0,14 jour - 1 heure

Mise en oeuvre avec 3ds Max

Programme

V-Ray : mise en ½uvre avec 3ds Max

**Le monde réel*** Couleurs, matières, lumières**Organisation d'une scène dans 3ds Max*** Géométrie* Caméra* Lumière* Texture* Matériel**V-Ray avec 3ds Max*** Paramètres globaux* Anti aliasing* Les slots* Matériaux* V-RayMtl* V-Ray2SidedMtl* V-RayOverrideMtl* V-RayLightMtl* V-RayMtlWrapper* V-RayFastSSS* V-RayBlendMtl* Lumières* V-RayLight* V-RaySun* V-RayIES* Objets* V-RayFur* V-RayProxy* V-RayPlane* Autres* V-RayShadow* V-RayShadowMap* V-RayDisplacementMod* V-RayToon* V-RayEnvironmentFog* V-RayPhysicalCamera**Les techniques et algorithmes de rendu*** Illumination directe : types de lumière, d'ombre, de profils IES* Illumination indirecte* Brute force GI* Irradiance map* Global photon map* Light cache* Caustics* Environment* DMC sampler**Éclairage d'une scène intérieure et extérieure*** Placement des lumières* Réglage des paramètres**Optimisation des temps de calcul*** Calcul distribué
V-Ray : mise en œuvre avec 3ds Max
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TD15318
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