Formations longues
After Effects et la 3D
Perfectionnement
5 jours - 35 heures
Paris
À distance
Code CPF
237541
Imprimer
Maîtriser un flux de production 3D en intégrant des scènes Cinema 4D et des objets 3D dans After Effects
Se perfectionner en tant que Motion Designer pour pouvoir exploiter pleinement les techniques de l'animation 3D et les techniques avancées de painting, de tracking, de rotoscopie et de chromakey.
Objectives
Concerned public
Prerequisite
Compétences acquises
Objectives
Appréhender l’environnement 3D dans l’interface d’After Effects
Comprendre la gestion des calques en 3D, des lumières et des caméras
Acquérir une méthodologie et optimiser les flux de production avec Cinema 4D et le plugin Element 3D
Réaliser une série d’animations avec les techniques avancées de tracking 2D et 3D, de rotoscoping et de chromakeying
Comprendre la gestion des calques en 3D, des lumières et des caméras
Acquérir une méthodologie et optimiser les flux de production avec Cinema 4D et le plugin Element 3D
Réaliser une série d’animations avec les techniques avancées de tracking 2D et 3D, de rotoscoping et de chromakeying
Concerned public
En présentiel : 1 poste informatique / apprenant. Logiciels : After Effects, Premiere Pro, Cinema 4D, Photoshop
Graphistes, webdesigners, monteurs, truqueurs ou toute personne ayant en charge la réalisation
d’animations ou de montages complexes en 3D.
Prerequisite
Avoir suivi le stage “After Effects” ou maîtriser l’animation, le compositing 2D et les précompositions dans After Effects.
Maîtriser un flux de production 3D optimisé dans After Effects. Optimiser les techniques avancées de painting, de tracking, de rotoscopie et de chromakey.
Parcours pédagogique
- E-quiz amont
- Présentiel
- Modules vidéos
- E-quiz aval
Program
After Effects et la 3D
Appréhender l’environnement 3D dans l’interface d’After Effects
- Identifier la place d’After Effects dans la chaîne de postproduction en 3D
- Comprendre la nécessité d’une bonne préparation en amont du storyboard et des médias
- Maîtriser le devenir des projets réalisés avec After Effects
Étude de cas : visionnage et analyse de projets de compositing 3D
Comprendre la gestion des calques en 3D, des lumières et des caméras
- Apprendre à se repérer dans l’espace 3D
- Comprendre l’utilité des vues multiples en 3D pour contrôler les trois axes XYZ
- Intégrer la hiérarchie des calques dans un espace 2D / 3D
Appréhender les bases de l’animation dans un univers 3D
- Identifier les différents types de lumières pour créer les ambiances adéquates
- Gérer les options de surface des calques 3D et paramétrer la projection des ombres et des lumières ou la réflection des objets 3D
- Maîtriser les mouvements de caméra dans un environnement 3D simple
Exercice : réaliser une animation de scène 3D simple
Hiérarchiser les plans et définir le compositing 3D
- Paramétrer et animer les caméras : choix de la focale et réglage de la profondeur de champ
- Exploiter les objets nuls avec des liens de parenté et des hiérarchies de calques en 3D
- Découvrir des trucs et astuces : plugins et scripts
Exercice : réaliser un environnement 3D complexe
Acquérir une méthodologie et optimiser les flux de production avec Cinema 4D et le plugin Element 3D
- Optimiser les projets et le flux de production
- Comprendre et expérimenter le bon usage des précompositions en 3D
- Optimiser les prévisualisations
- Intégrer des scènes Cinema 4D au format natif et les modifier dynamiquement
- Utiliser le plugin Element 3D pour gérer l’extrusion des textes et incorporer des objets 3D
Exercice : réaliser une combinaison de modèles 3D avec des plans 3D
Réaliser une série d’animations avec les techniques avancées de tracking 2D et 3D, de rotoscoping et de chromakeying
Créer des effets visuels en 3D
- Exploiter les outils de rotoscoping et de painting vectoriel
- Maîtriser les fonctionnalités de stabilisation, de tracking multipoint et de cloning
- Expérimenter le tracking et le rotoscoping sous Mocha
- Contrôler le tracking 3D avec captage d’ombres
- Incorporer des effets de particules dans un environnement 3D
Perfectionner les techniques de keying
- Approfondir les techniques professionnelles de keying
- Améliorer le Finishing et l’étalonnage avec Color Finesse
Parfaire le contrôle des effets de vitesse
- Paramétrer les ralentis, accélérés et gels d’image : méthodes linéaire et progressive
Affiner les effets de typographie cinétique
- Animer des textes en 3D et les intégrer dans un environnement 3D
Finaliser le projet
- Optimiser les projets et les performances machine
- Paramétrer les rendus machines-multiples
Exercice : finaliser une série d’animations en 3D sur le principe du matte painting
Nos intervenants
Informations complémentaires
Moyens Humains et techniques
Alternance de théorie, de démonstrations et de mise en pratique grâce à de nombreux exercices.
After Effects et la 3D
Ref
VP105
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