Formations longues
Animate : niveau 1
4.6/5
(5 avis)
Initiation
5 jours - 35 heures
Paris
À distance
Code Dokelio
57235
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(194.48 Ko)
Produire des bannières publicitaires et des animations en HTML5 avec Adobe Animate CC
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Objectifs
Pour qui ?
Prérequis
Compétences acquises
Objectifs
Définir les caractéristiques d’une animation HTML5
Comprendre les contraintes de production
Animer avec les symboles sur les différents scénarios
Développer une méthode de travail efficace
Produire et publier des bannières et des animations interactives
Comprendre les contraintes de production
Animer avec les symboles sur les différents scénarios
Développer une méthode de travail efficace
Produire et publier des bannières et des animations interactives
Pour qui ?
Graphistes, webdesigners, chefs de projet…
Prérequis
Il est indispensable de savoir gérer les calques dans Photoshop ou Illustrator.
Créer des animations vectorielles et bitmap pour des applications, des sites, des jeux
Parcours pédagogique
- E-quiz amont
- Présentiel
- Modules vidéos
- E-quiz aval
Programme
Animate : niveau 1
Définir les caractéristiques d'une animation HTML5
- Utiliser les modes ActionScript3 ou HTML5 et analyser les différences à la publication
- Découvrir la balise Canvas dans le HTML5 et le rôle des fichiers .fla, .js, html
- Créer un document Animate et tester une animation en mode AS3 ou HTML5
- Paramétrer le package de publication HTML5 : responsivité dans le navigateur, formats d'images (SVG, JPG, PNG), optimisation à la publication (utilisation des spritesheet), paramétrage du HTML et du JavaScript
- Quiz de compréhension
Appréhender l’interface
- Découvrir et agencer les panneaux
- Sauvegarder et restaurer l’espace de travail
Gérer le design dans un document Animate
- Différencier design bitmap et vectoriel
- Convertir les différents types de design
- Découvrir les outils dédiés aux formes vectorielles en mode trait ou remplissage
- Manipuler les vecteurs
- Comprendre les différents objets graphiques vectoriels
- Mettre à profit les outils de dessin
- Exercices : créer une illustration simple / Importer une illustration, la vectoriser et la préparer en vue d’une animation
Animer au sein de scénarios multiples
- Créer des symboles clips, graphique et boutons
- Comprendre l’importance des occurrences de symboles et le concept des scénarios imbriqués
- Découvrir et manipuler l’affichage du scénario
- Gérer les images clés sur le scénario
- Répartir des éléments sur des calques ou des images clés
- Choisir un mode d’animation : image par image, par interpolation de forme ou de symboles
- Animer sur des trajectoires
- Animer avec des masques
- Améliorer le dynamisme et la fluidité des animations avec des courbes d’accélération
- Ajouter des effets de couleur et des filtres
- Associer une police pour le Web (Typekit) aux animations
- Dynamiser une animation avec une caméra
- Aller plus loin avec les profondeurs et le parentage de calques
- Importer et utiliser du son
- Utiliser l’outil de synchronisation labiale
- Exercices : créer des animations pour maîtriser chaque fonctionnalité découverte
Développer une méthode de travail efficace
- Travailler sur la base de story-boards
- Préparer les médias en amont : formatage des fichiers Photoshop et Illustrator
- Travailler automatiquement une animation (calques, symboles) de la structure à l’importation
- Mettre à jour des éléments graphiques
- Utiliser un calque et un symbole modèle
- Intervertir des symboles
- Préparer un gabarit d’animation
- Exercice : créer une animation à partir d’un fichier Photoshop formaté / mettre à jour l’animation à partir de modifications effectuées dans Photoshop
Produire et publier des bannières publicitaires ou des animations interactives
- Évaluer les contraintes des régies : formats et poids des bannières
- Créer des boutons
- Contrôler une animation avec des actions de base en JavaScript
- Affecter un lien URL en JavaScript sur le scénario
- Ajouter une gestion clickTag, un contour à la bannière en CSS dans le code HTML
- Créer un nouveau modèle de publication HTML à partir du code modifié
- Gérer le nombre de boucles
- Rendre les mentions légales accessibles
- Préparer un GIF ou un JPG de backup
- Régler les paramètres de publication
- Publier l'animation
- Optimiser le poids du package HTML5 pour la livraison
- Exercice : réaliser et publier un master de bannière publicitaire à partir d’un story-board / Apprendre à décliner différents formats à partir d’une animation master
Profiter des formats de publication alternatifs
- Exporter au format vidéo avec la liaison à Adobe Media Encoder
- Exporter et optimiser un gif animé
Nos intervenants
Avis sur cette formation
4.6/5
(5 avis)
JUDITH R.
publié le 08/12/2020
Le formateur à fait de son mieux à distance. Mais la différence de niveau des pré-requis étaient parfois un frein, cela ajouter au différence Mac/PC et le distanciel. La formation était un bon début.
NATHALIE H.
publié le 08/12/2020
Bonne formation intense
RENAUD M.
publié le 26/02/2020
Une formatrice hyper compétente. Très très pédagogue. Au top
NATHALIE A.
publié le 26/02/2020
Super formation avec une formatrice au top ! Très pédagogue et qui sait s'adapter à tous ces élèves !
VIRGINIE G.
publié le 24/12/2019
Qualité du formateur
Informations complémentaires
Moyens Humains et techniques
En présentiel : 1 poste informatique / apprenant. Logiciels : Animate, Illustrator, Photoshop
Alternance de théorie, de démonstrations et de mise en pratique grâce à de nombreux exercices.
Animate : niveau 1
Ref
WM11419
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