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La 3D dans Illustrator

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Programme

La 3D dans Illustrator

**Notions de 3D*** Les axes X, Y, Z* La perspective* Les sources de lumière**Extrusion : ajout de profondeur à un objet*** Préparation de la forme initiale de l'objet* Préparation de l'aspect graphique de l'objet* Profondeur d'extrusion* Extrusion pleine ou évidée* Application d'un profil d'extrusion* Préparation d'un profil d'extrusion personnalisé* Orientation de l'objet 3D dans l'espace* Mise en perspective de l'objet 3D* Réglage des lumières et des ombres* Placage d'une image vectorielle ou en pixels sur une surface de l'objet 3D**Révolution : rotation d'un profil autour d'un axe*** Préparation du profil de l'objet* Préparation de l'aspect graphique de l'objet* Positionnement de l'axe de révolution* Angle de la révolution* Révolution pleine ou évidée* Orientation de l'objet 3D dans l'espace* Mise en perspective de l'objet 3D* Réglage des lumières et des ombres* Placage d'une image vectorielle ou en pixels sur une surface de l'objet 3D**Rotation : position d'un objet dans l'espace*** Orientation de l'objet dans l'espace* Mise en perspective de l'objet* Réglage des lumières et des ombres
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