L'essentiel d'Illustrator
S'initier à Adobe Illustrator CC
CERTIFICATION TOSA
Le TOSA est un standard international d'évaluation et de certification des compétences informatiques.
Il délivre un score sur 1000, sans échec, permettant à toute personne de valoriser ses compétences. Le résultat du test est déterminé à l'aide d'une méthode de scoring scientifique.
Les tests incluent des QCM et des manipulations réelles des logiciels dans des mises en situation rencontrées en entreprise.
Le TOSA est la certification informatique la plus demandée dans le cadre du CPF.
Sur la dernière année : taux de réussite 100%.
Objectives
Créer et combiner des objets vectoriels simples
Modifier un objet vectoriel
Créer et appliquer une couleur, un dégradé de couleurs
Appliquer des transparences simples
Placer du texte
Choisir le format d’enregistrement d’un logo
Concerned public
Prerequisite
- E-quiz amont
- Présentiel
- Modules vidéos
- E-quiz aval
Program
L'essentiel d'Illustrator
Définir le rôle et les principes d‘Ilustrator
- Décrire la chaîne graphique et identifier le rôle d‘Illustrator
- Définir la notion d‘image vectorielle
- Connaître le vocabulaire de base : couleurs quadri / RVB / tons directs, tracés, points d‘ancrage
Créer le document
- Se repérer dans l‘interface : les menus, les outils, les palettes et les zooms
- Organiser et mémoriser son espace de travail
- Créer un plan de travail et définir ses dimensions
- Utiliser une image en pixels comme modèle à décalquer
Exercice : organiser son document pour créer un logo
Créer et combiner des objets vectoriels simples
- Tracer des rectangles, rectangles arrondis, ellipses, polygones, étoiles
- Dessiner à main levée avec l‘outil Crayon
- Déplacer, dupliquer, aligner et redimensionner des objets
- Modifier l‘ordre de superposition des objets
- Créer des combinaisons d‘objets par les fonctions Pathfinder
Exercice : dessiner des objets géométriques
Modifier un objet vectoriel
- Sélectionner un tracé, sélectionner un point d‘ancrage
- Rectifier un tracé avec les outils de correction
- Transformer un objet par une rotation, une mise à l‘échelle, un miroir
Exercice : créer un logo à partir d‘objets géométriques
Créer et appliquer une couleur, un dégradé de couleurs
- Créer et appliquer une couleur globale ou une teinte de couleur globale sur le fond ou sur le contour d‘un objet
- Paramétrer les options du contour d‘un objet
- Créer un dégradé linéaire ou radial avec des couleurs globales ou des teintes de couleurs globales
- Appliquer un dégradé linéaire ou radial sur le fond ou sur le contour d‘un objet et modifier le sens du dégradé
Exercice : mettre un logo en couleurs
Appliquer des transparences simples
- Rendre un objet transparent en lui donnant un mode de fusion ou en baissant son opacité
- Appliquer une ombre à un objet
- Appliquer une transparence progressive à un objet
Exercice : utiliser des effets de transparence dans un logo
Placer du texte
- Saisir du texte et définir sa typographie
- Appliquer des attributs graphiques simples au texte
Exercice : ajouter du texte dans un logo
Choisir le format d‘enregistrement d‘un logo
- Supprimer le modèle en pixels
- Finaliser et contrôler le fichier : polices et couleurs utilisées
- Diffuser un logo : imprimer une épreuve, enregistrer le logo vectoriel pour l‘imprimeur, exporter le logo en pixels pour le Web…
Exercice : enregistrer un logo dans différents formats
En présentiel : 1 poste informatique / apprenant. Logiciels : Illustrator, InDesign, Photoshop
Alternance de théorie, de démonstrations par l’exemple et de mise en pratique grâce à de nombreux exercices.