Formation - Blender : niveau 1
Réaliser des scènes en 3D, modélisation, animation et rendu 3D, avec un logiciel open source
Blender est devenu un outil incontournable dans la création 3D, qu’il s’agisse d’animation, de jeu vidéo, d’illustration ou d’effets spéciaux. Cette formation vous initiera à ses fonctions essentielles : modélisation polygonale, animation simple, matériaux et rendu.
À travers des exercices concrets, vous apprendrez à concevoir vos propres scènes 3D, de l’idée au rendu final. Aucune compétence préalable en 3D n’est requise : la formation est conçue pour les débutants motivés et créatifs.
Cette formation vous permettra de découvrir les bases de la modélisation, de l’animation et du rendu 3D avec Blender, et de créer ses premières scènes 3D à travers une approche pratique et créative.
Elle vous donnera des bases solides pour créer des visuels fixes et animés de qualité professionnelle et poursuivre vos expérimentations dans le domaine de la 3D.
- Comprendre les principes fondamentaux de la 3D (géométrie, lumière, caméras, shaders…)
- Aborder les techniques de modélisation et d'animation (création de modèles 3D, manipulation de sommets, arêtes, faces, textures, trames-clés…)
- Créer des rendus de qualité (configuration de Cycles et d’EEVEE, placement des lumières…)
- Utiliser l’interface de Blender pour modéliser et animer des objets 3D simples
- Créer des matériaux, gérer les lumières et produire des rendus avec les moteurs Cycles et EEVEE
- Réaliser une scène 3D complète, animée ou fixe, intégrant modélisation, animation et rendu
Graphistes, directeurs artistiques, artistes 3D, game designers, designer objet/produit, architectes, architectes d’intérieur, développeurs
- Maîtriser les bases de l’informatique
- Aucune connaissance préalable de la 3D ou de Blender n’est requise
Découvrir l’interface de Blender et les bases de la 3D
- Introduction à Blender et à son environnement de travail
- Prise en main de l’interface : navigation, outils, fenêtres
- Comprendre les bases de la 3D : géométrie, coordonnées, objets, caméras
Exercice : créer une première scène et générer un premier rendu
Apprendre à modéliser des objets 3D simples
- Introduction à la modélisation polygonale : sommets, arêtes, faces
- Techniques de transformation (extrusion, mise à l’échelle, rotation)
- Utilisation des modificateurs (mirror, subdivision, array…)
- Initiation à la modélisation de personnages et d’objets stylisés
Exercice : modéliser une voiture low-poly / modéliser un personnage stylisé
Créer des matériaux et configurer un rendu réaliste
- Introduction aux matériaux et aux shaders
- Comprendre le workflow PBR (physically based rendering)
- Appliquer des textures, gérer les UVs et le dépliage UV
- Introduction à l’éclairage en 3D : types de lumières, positionnement
- Comparatif et configuration de Cycles et EEVEE
Exercice : créer et appliquer des matériaux réalistes ; éclairer une scène et ajuster les paramètres de rendu
Animer des objets et créer une courte séquence 3D
- Introduction à l’animation dans Blender : timeline, keyframes
- Déplacer, faire pivoter et modifier les objets au fil du temps
- Notions de courbes d’animation (Graph Editor)
- Programmer des mouvements de caméra
Exercice : créer et rendre une scène 3D animée simple avec EEVE
Plusieurs dispositifs de financement sont accessibles via les OPCO (Opérateurs de Compétences), organismes agréés par le ministère du Travail dont le rôle est d’accompagner, collecter et gérer les contributions des entreprises au titre du financement de la formation professionnelle.
Pour plus d’information, une équipe de gestionnaires ABILWAYS spécialisée vous accompagne dans le choix de vos formations et la gestion administrative.
Modalités d'évaluation : évaluation en 3 phases :
Pendant la formation : un bilan journalier effectué par l'intervenant.
À chaud : à la fin de la formation, un bilan qualité pour mesurer l’atteinte des objectifs.
À froid : à J + 3 mois, une évaluation du transfert des acquis en situation professionnelle.
Matériel et/ou logiciels nécessaires pour suivre cette formation :
Formation en présentiel : les ordinateurs sont équipés des logiciels nécessaires au suivi de cette formation (Blender).
Formation en distanciel : il est recommandé de se munir d'un double écran. Blender doit être installé avant la formation.
Équipe pédagogique et techniques pédagogiques :
Un consultant expert de la thématique et une équipe pédagogique en support du stagiaire pour toute question en lien avec son parcours de formation.
Alternance de théorie, de démonstrations par l’exemple et de mise en pratique grâce à de nombreux exercices individuels ou collectifs.
Exercices, études de cas et cas pratiques rythment cette formation.
Ressources pédagogiques :
Un support de formation présentant l'essentiel des points vus durant la formation et proposant des éléments d'approfondissement est téléchargeable sur notre plateforme.
Maîtriser Blender grâce à la formation PYRAMYD : Blender - niveau 1
Les raisons de suivre une formation Blender sont nombreuses. Celles-ci peuvent aussi bien être à titre professionnel que dans un objectif personnel. La formation est le meilleur moyen d’apprendre un logiciel depuis ses bases, et d’éviter ainsi des erreurs futures. Notre formation, d'une durée de deux jours, est une initiation complète au logiciel Blender, et vous donne toutes les compétences nécessaires pour savoir planifier la modélisation 3D dans un projet en entreprise.
Vous souhaitez vous initier au logiciel blender
Vous ne maîtrisez pas encore Blender ? Passer par une formation vous permet une initiation complète, aussi bien au logiciel qu'à sa gestion en entreprise. Notre formation s’adresse aux débutants qui souhaitent découvrir et utiliser Blender dans la création d’objets 3D et de scènes animées.
Vous voulez apprendre à organiser un projet 3D sur Blender en entreprise
Vous maîtrisez Blender, mais souhaitez l’utiliser dans le cadre de votre emploi, au sein de votre entreprise ? Notre formation vous apprend à organiser un projet du début à la fin, en vous transmettant une méthodologie facile à reproduire au sein de votre poste.
À quoi sert le logiciel Blender ?
Blender est un logiciel de modélisation 3D et d’animation. Il est utilisé par de nombreux professionnels afin de modéliser des plans et des objets, ou d’animer une scène. Blender est un logiciel open source, entièrement gratuit, qui regorge de très nombreuses fonctionnalités.
Complet et avec une interface assez intuitive, Blender offre également une flexibilité très appréciée par les utilisateurs. Cet outil est désormais utilisé par les professions de l’animation, mais aussi par les designers, dessinateurs et tout spécialiste de la création numérique.
Les différentes fonctionnalités du logiciel Blender
Blender n’est pas uniquement un outil destiné à la modélisation 3D Il comprend de nombreuses autres fonctionnalités, utiles aux créateurs numériques, afin de leur permettre de réaliser l’ensemble des actions nécessaires au sein d’une même interface. De la conception à l’animation en passant par le rendu final, Blender peut prendre en charge l’entièreté d’un projet 3D.
La modélisation 3D
Il s’agit de la fonction de base de Blender. Ce logiciel est excellent en modélisation 3D, puisqu’il permet à ses utilisateurs d’avoir accès à de nombreux outils et paramètres. Ainsi, les artistes ED peuvent bénéficier d’options complexes, afin de modéliser des paysages, des bâtiments ou encore des personnages.
Sur Blender, différentes techniques de modélisation existent. On cite :
- La modélisation 3D classique : celle-ci a pour principe de modéliser à partir de formes simples comme des cubes, des pyramides ou des sphères.
- La sculpture : avec la sculpture, l’utilisateur sculpte directement un bloc ou une sphère, à main levée, afin de lui donner une forme précise.
À noter que, le plus souvent, la modélisation est utilisée pour les projets d’architecture ou la représentation d’objets. La sculpture, elle, est favorisée pour la conception de visages réalistes et de formes organiques.
L’animation
L’animation est une autre fonctionnalité très utilisée dans Blender. Grâce à elle, il est non seulement possible de créer des objets en 3D, mais également de les animer. Les animations Blender sont parfaitement fluides et réalistes. Les outils d'animation sont assez exhaustifs. On peut citer des systèmes de rigging, des armatures et des contrôles avancés pour la gestion des mouvements. Blender supporte aussi la motion capture, ce qui facilite l'intégration de mouvements réalistes dans les projets directement.
Des rendus plus ou moins réalistes
Blender propose principalement deux moteurs de rendus : Cycles et Eevee.
Le moteur de rendu Cycles : Cycles permet d’obtenir des images réalistes, avec un contrôle pointu des ombres, de la lumière, mais également des réflexions dépendamment des textures et des matériaux. Le moteur de rendu Cycles affiche un résultat avec une haute qualité d’image.
Son seul inconvénient est le temps nécessaire pour offrir des rendus, souvent plus long, ce qui en fait un moteur inadapté à la visualisation du résultat en temps réel.
Cycles s’utilise principalement pour les modèles et plans d’architecture réalistes et pour la modélisation d’objets.
Le moteur de rendu Evee : À la différence de Cycles, le moteur de rendu Eevee est celui utilisé par Blender lorsque vous modélisez. Le rendu est moins réaliste, car il ne calcule pas la lumière, les ombres et la réflexion de chaque pixel.
Mais ces données en moins offrent un atout à Eevee : sa capacité à générer des rendus en temps réel et visualiser directement une scène, surtout lorsque vous animez un objet ou des personnages. Il permet donc de gagner un temps précieux, surtout lorsqu’il faut vérifier régulièrement l'avancée de l’animation.
Eevee se destine notamment à être utilisé pour la réalisation d’animations 3D, ou encore pour les jeux-vidéos.
La simulation
La simulation peut sembler être une fonctionnalité peu utile, pourtant, c'est elle qui offre tout le réalisme à une animation. La simulation est conçue pour appliquer un effet physique sur un corps mou (soft body), comme le corps, les cheveux, la fumée, l’eau ou encore le tissu. Il s’agit d’un mouvement secondaire à une animation, comme le mouvement des cheveux en marchant, par exemple. La simulation permet d’introduire un principe de gravité et de force, qui enrichit une scène virtuelle.
Les scripts et plugins
La flexibilité de Blender est augmentée par la possibilité d'utiliser des scripts Python. Ces scripts permettent aux utilisateurs de créer des plugins personnalisés. Cela offre la possibilité d'étendre les fonctionnalités du logiciel et c'est là tout l'intérêt de l'open source cité précédemment. De nombreux scripts et plugins développés par la communauté active de Blender existent et sont d'ores-et-déjà disponibles. Ils facilitent ainsi la personnalisation, et surtout l'optimisation du workflow.
Pour quelles raisons utiliser le logiciel Blender ?
Mais alors dans quelles situations a-t-on besoin d’utiliser Blender ? Comme cité plus haut, Blender possède de nombreuses fonctionnalités, très complètes, ce qui en fait un outil parfait pour différentes applications. Voici les différents projets qui demandent la maîtrise du logiciel Blender :
Les jeux-vidéos
Pour les jeux-vidéos en 3D, Blender est un outil indispensable. Ce logiciel permet de modéliser les éléments du jeu, comme des personnages ou des environnements détaillés. Mais ce n’est pas tout, une fois ceux-ci créés, vous pouvez les animer et créer les différentes scènes de votre jeu.
Grâce à ses options d’export vers des logiciels de composition et de finition comme Unity et Unreal, Blender est idéal pour développer un jeu-vidéo de zéro. Grâce aux fonctionnalités de rendus citées plus hauts, les développeurs de JV peuvent produire des visuels réalistes qui améliorent l'immersion des joueurs. Les outils de simulation sont d'autres fonctionnalités nécessaires à la conception de jeux-vidéos dynamiques. Des éditeurs comme Ubisoft ou encore Epic Games ont opté pour Blender.
Les films d’animations
Studio Khara, Project Studio Q, de plus en plus de studios d’animations utilisent Blender. Que ce soit pour travailler avec un grand studio ou alors pour concevoir vos propres films d’animation et rejoindre des studios locaux ou engagés, Blender est idéal. La possibilité d’animer facilement un personnage, des objets, une scène ou un paysage en font un bon outil à utiliser pour de petites ou plus grandes productions.
Le logiciel Blender permet de produire des compositions complexes, avec une animation au mouvement réaliste et fluide. Sans oublier le moteur de rendu Eevee, spécialement pensé pour animer des objets en 3D.
L’architecture et le design
Les logiciels de dessin, de création de plans et de modélisation 3D ont pris une grande place dans le quotidien des architectes. Ils sont également de plus en plus utiles aux différents spécialistes de la construction et du bâtiment, ainsi qu'aux professionnels de l’aménagement, pour structurer et décorer un intérieur avec précision.
Grâce à la modélisation 3D, il devient facile pour un architecte de créer un exemple réaliste de ses plans, afin de permettre à ses clients de visualiser le chantier et de se projeter.
Blender regorge aussi d’options de textures et de matériaux, permettant d’appliquer des effets de matériaux comme le bois ou de pierre par exemple.Les fonctionnalités d'éclairage et de caméra permettent quant à elles de simuler les conditions d'éclairages naturelles.
Mais Blender permet également aux designers de concevoir une version 3D d’un objet, afin d’avoir un aperçu réaliste de leurs esquisses. Il s'agit le plus souvent d’une étape intermédiaire, après la finalisation de premiers exemples, mais avant la production, dans le but de pouvoir effectuer de dernières modifications avant les premiers prototypes.
Pourquoi choisir Blender, et pas un autre logiciel de modélisation 3D ?
Un logiciel entièrement gratuit
Blender est un logiciel entièrement gratuit. Celui-ci est disponible au téléchargement pour tout le monde, aussi bien pour les passionnés amateurs que les professionnels. Sa gratuité en fait un outil unique puisque celui-ci est aussi très complet, au point d’égaler d’autres logiciels payants.
De nombreuses ressources et une communauté importante
En plus d’être gratuit, le logiciel Blender est aussi en open-source. Cela signifie qu’il peut bénéficier d’amélioration conçue par une communauté active, autour de ce logiciel. Cela permet au logiciel d’évoluer, puisque les utilisateurs développent de nombreux outils et plug-ins, qui permettent d’étendre les fonctionnalités de Blender.
La communauté a également un autre avantage : celle d’offrir un support important, qui répond le plus souvent aux imprévus et aux questions des utilisateurs.
En quoi les formations PYRAMYD se distinguent des autres formations ?
Avec plus de 30 ans d’existence, la marque PYRAMYD, du groupe de formations ABILWAYS, accompagne des apprenants pour bâtir leur avenir.
Grâce à des cours élaborés par un formateur professionnel, nous mettons tout en avant pour transmettre à nos apprenants les connaissances et compétences qu’ils sont venus acquérir.
Des formations en présentiel à Paris ou à distance
Les formations PYRAMYD sont dispensées de deux manières : en présentiel ou à distance. Vous avez le choix de suivre les deux sessions de la formation Blender : niveau 1 dans notre centre de formation à Paris, ou en ligne, à distance.
Une pédagogie d’apprentissage issue de nos 30 années d’expérience
Chez PYRAMYD, nous avons conçu une méthode d’apprentissage qui se base sur notre expérience. Nos techniques se basent sur une présentation théorique, suivie d’un cas d’étude et des exercices pratiques.
Sur une durée de deux jours, les modules et sessions s’imbriquent dans ce format pour mettre à la fois l’assimilation et la mise en application des compétences recherchées.