Formation - After Effects et Cinema 4D Lite (Cineware)
Intégrer des objets 3D dans ses compositions After Effects grâce à Cinema 4D Lite
A l'issue de cette formation, vous serez capable de : Décrire l'univers de la 3D, les techniques de modélisation, de texturing et d'animations simples destinées à After Effects CC via Cineware.
Créer, importer et animer des éléments 3D directement dans After Effects en utilisant l’extension Cinema 4D Lite et l’interface Cineware.
Réalisateurs d'animations, techniciens de l'audiovisuel (monteurs, truquistes vidéo) et infographistes 2D et 3D.
Avoir suivi les cours "After Effects : niveau 1" et "After Effects et la 3D" ou posséder les connaissances équivalentes.
Jour 1
Introduction
- Notions de base sur l'univers 3D
- Langage, vocabulaire 3D
Présentation
- Le logiciel, ses utilisations, sa pertinence
- Découverte de l'interface
Interface
- Les vues 2D / 3D
- Déplacement dans les diverses fenêtres
- Paramétrages généraux
La modélisation
- Les primitives
- Création d'objets par combinaison et édition de primitives
- Instances
- Conversion en objet
- Les splines
- Définition et utilisation
- La modélisation NURBS
- Utilisation des hyper NURBS
Eclairages de base
- Mise en place et paramétrage des sources d'éclairage
Eclairages avancés
- Ombres
- Lumières volumétriques
- Option des diverses lumières
- Illumination globale
Textures
- Terminologies : bitmap, shader 2D, shader 3D
- Composantes de textures
- Application de textures
Textures avancées
- Création de textures avancées (verre, chrome, métal)
- Utilisation de fichiers Photoshop pour la création de textures
Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)
- Modélisation d'un iPhone
Jour 2
Générateurs
- Les booléens
- La répartition
Caméras
- Mise en place et paramétrage des caméras
- Animation de la caméra
- Notions d'axes, utilisation des modes
Animation
- Modèles et objets
- Animation par déplacement et déformation
- Animation en boucle
La timeline
- Utilisation de la palette de gestion du temps
- Travailler dans la ligne de temps
Le rendu
- Paramètres des options de rendu
- Rendu multi-passes
- Exports et importations vers After Effects
Cineware
- Utilisation et gestion de Cineware
- Lien dynamique avec After Effects CC
- Importation dans Cinema 4D Lite
- Formes
- Textes
- Le réglage de rendu
- Le réglage de projet et des caméras
- Le multi-passes
- Les calques
- Les commandes
- Importation de point de tracking 3D à partir d'After Effects
Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)
- Mise en place d'un objet animé 3D dans un film 2D
Le contenu de ce programme peut faire l'objet d'adaptation selon les niveaux, prérequis et besoins des apprenants.
Plusieurs dispositifs de financement sont accessibles via les OPCO (Opérateurs de Compétences), organismes agréés par le ministère du Travail dont le rôle est d’accompagner, collecter et gérer les contributions des entreprises au titre du financement de la formation professionnelle.
Pour plus d’information, une équipe de gestionnaires ABILWAYS spécialisée vous accompagne dans le choix de vos formations et la gestion administrative.
Équipe pédagogique :
Un consultant expert de la thématique et une équipe pédagogique en support du stagiaire pour toute question en lien avec son parcours de formation.
Techniques pédagogiques :
Pédagogie participative mettant l'apprenant au cœur de l'apprentissage. Utilisation de techniques ludo-pédagogiques pour une meilleure appropriation. Ancrage facilité par une évaluation continue des connaissances au moyen d'outils digitaux et/ou de cas pratiques.
Ressources pédagogiques :
Un support de formation présentant l'essentiel des points vus durant la formation et proposant des éléments d'approfondissement est téléchargeable sur notre plateforme.