Formation - Parcours Certifiant UX/UI Designer
Concevoir et réaliser des maquettes ou prototypes de sites selon les usages en vigueur
Le webdesigner, ou designer UX/UI, est au cœur de la conception d’un projet web. Il va concevoir une interface ergonomique et visuellement esthétique, en cohérence avec les impératifs du projet et les conventions d’usage. Avec ses compétences en graphisme et en ergonomie, alliées à une créativité et à une une solide culture web, le webdesigner sera le garant de la bonne expérience utilisateur sur un site web. Que vous soyez graphiste, directeur artistique ou chef de projet : développez vos compétences en webdesign, maîtrisez les méthodes et outils de conception et apprenez à concevoir une interface de A à Z avec le parcours certifiant webdesigner.
Maîtriser les techniques pour collecter et restituer les besoins et les attentes des utilisateurs
Choisir, utiliser et créer des éléments graphiques pour concevoir une identité visuelle digitale
Maquetter et prototyper des pages web en responsive design
Graphistes souhaitant se former au graphisme web
Chefs de projet souhaitant monter en compétence en design UX et UI
Tout public ayant les compétences prérequises.
Être très à l’aise sur informatique et sur le web (savoir utiliser les logiciels de bureautique type suite Office ou Google Drive, savoir naviguer sur internet mobile, être familier des réseaux sociaux…)
Avoir une sensibilité au graphisme et à l’ergonomie
Savoir travailler à la fois en équipe et en autonomie
Réaliser l'audit ergonomique d'un site web
Collecter et restituer les besoins et les attentes des utilisateurs
Analyser les aspects UX et UI d'un site web
Réaliser des maquettes fonctionnelles de pages web en responsive design
Choisir, utiliser et créer des éléments graphiques pour concevoir une identité visuelle digitale
Maquetter et prototyper des pages web en responsive design
Collaborer avec les parties prenantes d'un projet web
UI Design (2 jours)
- Fondamentaux du graphisme : couleur, typographie, image, mise en page, proportions
- Spécificités du design UI : composants d’interface et mise en page web
- Fonctionnalités essentielles de Figma : maquettage d’une page web, création et utilisation d’assets
Architecture et développement (1 jour)
- Les standards : le web d'aujourd'hui, l'hébergement
- Les architectures techniques : les langages en présence, HTML, CSS, JavaScript, PHP, CMS
- Intégration : création simple d’une page Web
Étude de cas et analyse de sites
UX design (2 jours) :
- Fondamentaux de l’UX Design : découverte des bases de l’UX, des domaines d’application de l’UX, des métiers autour de l’UX, présentation de la démarche UX, atelier pratique persona en groupe
- La recherche utilisateurs : découverte des objectifs de la recherche utilisateurs et des différentes méthodes (quali, quanti, shadowing, interview…)
- Prototypage : outils, règles ergonomiques, responsive design…
Tests utilisateurs : objectifs, déroulé, méthodes d’animation de tests utilisateurs, atelier pratique en groupe.
UX design : approfondissement (1 jour )
- L’audit ergonomique : objectifs, critères d’évaluation pour l’audit ergonomique, exemple de construction d’une grille d’audit ergonomique, atelier pratique.
- Fondamentaux de l’ergonomie : La Gestalt, l’accessibilité, les dark patterns
UI Design (3 jours)
- Tendances en UI design : histoire du webdesign, tendances graphiques, look and feel, méthodes et outils, animation et 3D, Atomic Design et Design System
- Fonctionnalités avancées de Figma : conception en responsive design, prototypage et animation, export et partage
- Analyse sémantique de sites web : découvrir la méthode de l’analyse sémantique et l’exercer dans le cadre d’un benchmark UX/UI
Brief atelier webdesign (sujet individuel)
Coaching : 1 heure / partipant
- Conduite d’interviews utilisateur
- Réalisation d’un benchmark UX/UI
Concevoir une maquette fonctionnelle (wireframes)
- Définition des wordings et des éléments d’interaction
- Création de wireframes en responsive design
Atelier webdesign ( 3 jours)
- Définition d’une identité visuelle
- Création d’assets
- Création de maquettes graphiques en responsive design
Jury ( 1 jour)
- Présenter le projet
- Évaluation et résultat du jury
Cette formation, composée de différents modules, alterne théorie et pratique grâce à de nombreux exercices, et met
également l’accent sur les échanges et le mode collaboratif.
Chaque participant travaille sur son projet. Ce parcours permet d’appréhender et de valider les différentes phases nécessaires à la construction de ce projet. Grâce à leur expertise, les intervenants conseillent et accompagnent les apprenants jusqu’à la présentation finale de leur projet.
en présentiel ou à distance
Parcours Certifiant UX/UI Designercreation à la demande
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