Blender : niveau 1
Réaliser des scènes en 3D avec un logiciel open source
Logiciel de modélisation 3D flexible et complet, Blender a tout pour plaire. Grâce à ses nombreuses fonctionnalités et surtout son accès gratuit, Blender permet de modéliser, sculpter, mais aussi d'animer des éléments en 3D. De la publicité à l’animation en passant par le jeu-vidéo, les possibilités d’utilisation sont infinies.
Mais pour éviter de perdre du temps à prendre en main Blender, suivre une formation autour du logiciel Blender est la meilleure alternative. Celle-ci vous permet de connaître les bases de Blender, mais pas seulement. Techniques de modélisation, animation, effets, exploitez cet outil à son plein potentiel grâce à notre formation.
- Maîtriser les principes de base de la structure 3D, son vocabulaire et ses règle
- Paramétrer Blender
- Réaliser une scène complète en 3D avec un rendu type “production”
Avoir des connaissances en 3D
Identifier le rôle de la 3D dans un projet
- Définir le cadre du projet 3D et son utilisation
- Identifier et ordonner les éléments en fonction de la structure du projet 3D
Étude de cas : analyse de projets
Mettre en place une méthode de travail efficace et structurée
- Organiser son projet et découvrir les raccourcis
- Préparer les éléments en amont
- Distinguer les outils ou les procédures de construction pour choisir et activer les “Adds-on” si besoin
Étude de cas : analyse de projets
Comprendre les principes de la conception en 3D avec Blender
- Maîtriser les principes de base de la structure 3D, son vocabulaire et ses règles
- Choisir la bonne approche pour structurer le projet
- Se repérer dans l’interface : les menus et les palettes
Appliquer les bases de la construction d’un projet 3D
- Créer un projet 3D en personnalisant les paramètres (unités, affichage, dossier)
- Modéliser des objets simples à partir de primitives géométriques
- Ajouter des textures sur les différents objets (textures non cycle)
- Mettre en place un environnement dans le “world” et un éclairage unique “area”
- Placer une caméra (comprendre le placement et le “lock-view”)
- Lancer un rendu simple avec les réglages par défaut (avec iIllumination globale et occlusion)
Exercice : réaliser un objet simple en 3D et obtenir un visuel
Réaliser une scène 3D simple
Paramétrer le logiciel
- Régler les Préférences et choisir l’unité système
- Identifier les dossiers du projet
Modéliser un objet
- Créer des primitives pour commencer à construire la structure 3D
- Éditer la structure 3D et la modifier avec les outils structurels (point, arrête, face)
- Importer et créer des “splines” (courbes)
- Utiliser les modificateurs pour modéliser (“Generate”, “Simulate”, “Deform”)
- Comprendre les bases de la modélisation par subdivision de surfaces (modificateurs)
Texturer un objet
- Créer des textures
- Appliquer les textures sur un objet
- Placer correctement les textures
- Maîtriser le développé UVW “mapping”
- Utiliser les fichiers .psd pour optimiser les textures
- Comprendre les textures standards
- Comprendre les bases de l’éditeur “nodal” avec le rendu ”Cycle“
Éclairer une scène
- Créer une lumière et ajuster les réglages
- Équilibrer les éclairages pour un rendu cohérent
Rendre une scène 3D
- Utiliser le moteur de rendu standard “Cycle”
- Optimiser ses réglages pour un temps de rendu minimum
Exercice : réaliser une scène complète en 3D avec un rendu type “production”
Adapter la méthode au projet
- Évaluer son temps de travail
- Ajuster la direction artistique en fonction des contraintes 3D
- Créer un workflow cohérent avec des outils mutualisés (“renderfarm”, réseau, moteur externe)
- Structurer un cahier des charges pour avoir un cadre qualitatif et quantitatif
Mise en situation : analyser des projets existants / Finaliser un projet proposé et modifier un projet en fonction d’un cadre spécifique
Plusieurs dispositifs de financement sont accessibles via les OPCO (Opérateurs de Compétences), organismes agréés par le ministère du Travail dont le rôle est d’accompagner, collecter et gérer les contributions des entreprises au titre du financement de la formation professionnelle.
Pour plus d’information, une équipe de gestionnaires ABILWAYS spécialisée vous accompagne dans le choix de vos formations et la gestion administrative.
Matériel et/ou logiciels nécessaires pour suivre cette formation :
Formation en présentiel : les ordinateurs sont équipés des logiciels nécessaires au suivi de cette formation.
Si vous utilisez votre ordinateur personnel (pour formation en présentiel ou classe virtuelle), merci d' installer au préalable : BLENDER
Il est recommandé de se munir d'un double écran.
Équipe pédagogique : Un consultant expert de la thématique et une équipe pédagogique en support du stagiaire pour toute question en lien avec son parcours de formation.
Techniques pédagogiques : Alternance de théorie, de démonstrations par l’exemple et de mise en pratique grâce à de nombreux exercices individuels ou collectifs.
Exercices, études de cas et cas pratiques rythment cette formation. Ressources pédagogiques : Un support de formation présentant l'essentiel des points vus durant la formation et proposant des éléments d'approfondissement est téléchargeable sur notre plateforme.
Maîtriser Blender grâce à la formation PYRAMYD : Blender - niveau 1
Les raisons de suivre une formation Blender sont nombreuses. Celles-ci peuvent aussi bien être à titre professionnel que dans un objectif personnel. La formation est le meilleur moyen d’apprendre un logiciel depuis ses bases, et d’éviter ainsi des erreurs futures. Notre formation, d'une durée de deux jours, est une initiation complète au logiciel Blender, et vous donne toutes les compétences nécessaires pour savoir planifier la modélisation 3D dans un projet en entreprise.
Vous souhaitez vous initier au logiciel blender
Vous ne maîtrisez pas encore Blender ? Passer par une formation vous permet une initiation complète, aussi bien au logiciel qu'à sa gestion en entreprise. Notre formation s’adresse aux débutants qui souhaitent découvrir et utiliser Blender dans la création d’objets 3D et de scènes animées.
Vous voulez apprendre à organiser un projet 3D sur Blender en entreprise
Vous maîtrisez Blender, mais souhaitez l’utiliser dans le cadre de votre emploi, au sein de votre entreprise ? Notre formation vous apprend à organiser un projet du début à la fin, en vous transmettant une méthodologie facile à reproduire au sein de votre poste.
À quoi sert le logiciel Blender ?
Blender est un logiciel de modélisation 3D et d’animation. Il est utilisé par de nombreux professionnels afin de modéliser des plans et des objets, ou d’animer une scène. Blender est un logiciel open source, entièrement gratuit, qui regorge de très nombreuses fonctionnalités.
Complet et avec une interface assez intuitive, Blender offre également une flexibilité très appréciée par les utilisateurs. Cet outil est désormais utilisé par les professions de l’animation, mais aussi par les designers, dessinateurs et tout spécialiste de la création numérique.
Les différentes fonctionnalités du logiciel Blender
Blender n’est pas uniquement un outil destiné à la modélisation 3D Il comprend de nombreuses autres fonctionnalités, utiles aux créateurs numériques, afin de leur permettre de réaliser l’ensemble des actions nécessaires au sein d’une même interface. De la conception à l’animation en passant par le rendu final, Blender peut prendre en charge l’entièreté d’un projet 3D.
La modélisation 3D
Il s’agit de la fonction de base de Blender. Ce logiciel est excellent en modélisation 3D, puisqu’il permet à ses utilisateurs d’avoir accès à de nombreux outils et paramètres. Ainsi, les artistes ED peuvent bénéficier d’options complexes, afin de modéliser des paysages, des bâtiments ou encore des personnages.
Sur Blender, différentes techniques de modélisation existent. On cite :
- La modélisation 3D classique : celle-ci a pour principe de modéliser à partir de formes simples comme des cubes, des pyramides ou des sphères.
- La sculpture : avec la sculpture, l’utilisateur sculpte directement un bloc ou une sphère, à main levée, afin de lui donner une forme précise.
À noter que, le plus souvent, la modélisation est utilisée pour les projets d’architecture ou la représentation d’objets. La sculpture, elle, est favorisée pour la conception de visages réalistes et de formes organiques.
L’animation
L’animation est une autre fonctionnalité très utilisée dans Blender. Grâce à elle, il est non seulement possible de créer des objets en 3D, mais également de les animer. Les animations Blender sont parfaitement fluides et réalistes. Les outils d'animation sont assez exhaustifs. On peut citer des systèmes de rigging, des armatures et des contrôles avancés pour la gestion des mouvements. Blender supporte aussi la motion capture, ce qui facilite l'intégration de mouvements réalistes dans les projets directement.
Des rendus plus ou moins réalistes
Blender propose principalement deux moteurs de rendus : Cycles et Eevee.
Le moteur de rendu Cycles : Cycles permet d’obtenir des images réalistes, avec un contrôle pointu des ombres, de la lumière, mais également des réflexions dépendamment des textures et des matériaux. Le moteur de rendu Cycles affiche un résultat avec une haute qualité d’image.
Son seul inconvénient est le temps nécessaire pour offrir des rendus, souvent plus long, ce qui en fait un moteur inadapté à la visualisation du résultat en temps réel.
Cycles s’utilise principalement pour les modèles et plans d’architecture réalistes et pour la modélisation d’objets.
Le moteur de rendu Evee : À la différence de Cycles, le moteur de rendu Eevee est celui utilisé par Blender lorsque vous modélisez. Le rendu est moins réaliste, car il ne calcule pas la lumière, les ombres et la réflexion de chaque pixel.
Mais ces données en moins offrent un atout à Eevee : sa capacité à générer des rendus en temps réel et visualiser directement une scène, surtout lorsque vous animez un objet ou des personnages. Il permet donc de gagner un temps précieux, surtout lorsqu’il faut vérifier régulièrement l'avancée de l’animation.
Eevee se destine notamment à être utilisé pour la réalisation d’animations 3D, ou encore pour les jeux-vidéos.
La simulation
La simulation peut sembler être une fonctionnalité peu utile, pourtant, c'est elle qui offre tout le réalisme à une animation. La simulation est conçue pour appliquer un effet physique sur un corps mou (soft body), comme le corps, les cheveux, la fumée, l’eau ou encore le tissu. Il s’agit d’un mouvement secondaire à une animation, comme le mouvement des cheveux en marchant, par exemple. La simulation permet d’introduire un principe de gravité et de force, qui enrichit une scène virtuelle.
Les scripts et plugins
La flexibilité de Blender est augmentée par la possibilité d'utiliser des scripts Python. Ces scripts permettent aux utilisateurs de créer des plugins personnalisés. Cela offre la possibilité d'étendre les fonctionnalités du logiciel et c'est là tout l'intérêt de l'open source cité précédemment. De nombreux scripts et plugins développés par la communauté active de Blender existent et sont d'ores-et-déjà disponibles. Ils facilitent ainsi la personnalisation, et surtout l'optimisation du workflow.
Pour quelles raisons utiliser le logiciel Blender ?
Mais alors dans quelles situations a-t-on besoin d’utiliser Blender ? Comme cité plus haut, Blender possède de nombreuses fonctionnalités, très complètes, ce qui en fait un outil parfait pour différentes applications. Voici les différents projets qui demandent la maîtrise du logiciel Blender :
Les jeux-vidéos
Pour les jeux-vidéos en 3D, Blender est un outil indispensable. Ce logiciel permet de modéliser les éléments du jeu, comme des personnages ou des environnements détaillés. Mais ce n’est pas tout, une fois ceux-ci créés, vous pouvez les animer et créer les différentes scènes de votre jeu.
Grâce à ses options d’export vers des logiciels de composition et de finition comme Unity et Unreal, Blender est idéal pour développer un jeu-vidéo de zéro. Grâce aux fonctionnalités de rendus citées plus hauts, les développeurs de JV peuvent produire des visuels réalistes qui améliorent l'immersion des joueurs. Les outils de simulation sont d'autres fonctionnalités nécessaires à la conception de jeux-vidéos dynamiques. Des éditeurs comme Ubisoft ou encore Epic Games ont opté pour Blender.
Les films d’animations
Studio Khara, Project Studio Q, de plus en plus de studios d’animations utilisent Blender. Que ce soit pour travailler avec un grand studio ou alors pour concevoir vos propres films d’animation et rejoindre des studios locaux ou engagés, Blender est idéal. La possibilité d’animer facilement un personnage, des objets, une scène ou un paysage en font un bon outil à utiliser pour de petites ou plus grandes productions.
Le logiciel Blender permet de produire des compositions complexes, avec une animation au mouvement réaliste et fluide. Sans oublier le moteur de rendu Eevee, spécialement pensé pour animer des objets en 3D.
L’architecture et le design
Les logiciels de dessin, de création de plans et de modélisation 3D ont pris une grande place dans le quotidien des architectes. Ils sont également de plus en plus utiles aux différents spécialistes de la construction et du bâtiment, ainsi qu'aux professionnels de l’aménagement, pour structurer et décorer un intérieur avec précision.
Grâce à la modélisation 3D, il devient facile pour un architecte de créer un exemple réaliste de ses plans, afin de permettre à ses clients de visualiser le chantier et de se projeter.
Blender regorge aussi d’options de textures et de matériaux, permettant d’appliquer des effets de matériaux comme le bois ou de pierre par exemple.Les fonctionnalités d'éclairage et de caméra permettent quant à elles de simuler les conditions d'éclairages naturelles.
Mais Blender permet également aux designers de concevoir une version 3D d’un objet, afin d’avoir un aperçu réaliste de leurs esquisses. Il s'agit le plus souvent d’une étape intermédiaire, après la finalisation de premiers exemples, mais avant la production, dans le but de pouvoir effectuer de dernières modifications avant les premiers prototypes.
Pourquoi choisir Blender, et pas un autre logiciel de modélisation 3D ?
Un logiciel entièrement gratuit
Blender est un logiciel entièrement gratuit. Celui-ci est disponible au téléchargement pour tout le monde, aussi bien pour les passionnés amateurs que les professionnels. Sa gratuité en fait un outil unique puisque celui-ci est aussi très complet, au point d’égaler d’autres logiciels payants.
De nombreuses ressources et une communauté importante
En plus d’être gratuit, le logiciel Blender est aussi en open-source. Cela signifie qu’il peut bénéficier d’amélioration conçue par une communauté active, autour de ce logiciel. Cela permet au logiciel d’évoluer, puisque les utilisateurs développent de nombreux outils et plug-ins, qui permettent d’étendre les fonctionnalités de Blender.
La communauté a également un autre avantage : celle d’offrir un support important, qui répond le plus souvent aux imprévus et aux questions des utilisateurs.
En quoi les formations PYRAMYD se distinguent des autres formations ?
Avec plus de 30 ans d’existence, la marque PYRAMYD, du groupe de formations ABILWAYS, accompagne des apprenants pour bâtir leur avenir.
Grâce à des cours élaborés par un formateur professionnel, nous mettons tout en avant pour transmettre à nos apprenants les connaissances et compétences qu’ils sont venus acquérir.
Des formations en présentiel à Paris ou à distance
Les formations PYRAMYD sont dispensées de deux manières : en présentiel ou à distance. Vous avez le choix de suivre les deux sessions de la formation Blender : niveau 1 dans notre centre de formation à Paris, ou en ligne, à distance.
Une pédagogie d’apprentissage issue de nos 30 années d’expérience
Chez PYRAMYD, nous avons conçu une méthode d’apprentissage qui se base sur notre expérience. Nos techniques se basent sur une présentation théorique, suivie d’un cas d’étude et des exercices pratiques.
Sur une durée de deux jours, les modules et sessions s’imbriquent dans ce format pour mettre à la fois l’assimilation et la mise en application des compétences recherchées.