Blender : niveau 1
Réaliser des scènes en 3D avec un logiciel open source
- Maîtriser les principes de base de la structure 3D, son vocabulaire et ses règle
- Paramétrer Blender
- Réaliser une scène complète en 3D avec un rendu type “production”
Avoir des connaissances en 3D
Identifier le rôle de la 3D dans un projet
- Définir le cadre du projet 3D et son utilisation
- Identifier et ordonner les éléments en fonction de la structure du projet 3D
Étude de cas : analyse de projets
Mettre en place une méthode de travail efficace et structurée
- Organiser son projet et découvrir les raccourcis
- Préparer les éléments en amont
- Distinguer les outils ou les procédures de construction pour choisir et activer les “Adds-on” si besoin
Étude de cas : analyse de projets
Comprendre les principes de la conception en 3D avec Blender
- Maîtriser les principes de base de la structure 3D, son vocabulaire et ses règles
- Choisir la bonne approche pour structurer le projet
- Se repérer dans l’interface : les menus et les palettes
Appliquer les bases de la construction d’un projet 3D
- Créer un projet 3D en personnalisant les paramètres (unités, affichage, dossier)
- Modéliser des objets simples à partir de primitives géométriques
- Ajouter des textures sur les différents objets (textures non cycle)
- Mettre en place un environnement dans le “world” et un éclairage unique “area”
- Placer une caméra (comprendre le placement et le “lock-view”)
- Lancer un rendu simple avec les réglages par défaut (avec iIllumination globale et occlusion)
Exercice : réaliser un objet simple en 3D et obtenir un visuel
Réaliser une scène 3D simple
Paramétrer le logiciel
- Régler les Préférences et choisir l’unité système
- Identifier les dossiers du projet
Modéliser un objet
- Créer des primitives pour commencer à construire la structure 3D
- Éditer la structure 3D et la modifier avec les outils structurels (point, arrête, face)
- Importer et créer des “splines” (courbes)
- Utiliser les modificateurs pour modéliser (“Generate”, “Simulate”, “Deform”)
- Comprendre les bases de la modélisation par subdivision de surfaces (modificateurs)
Texturer un objet
- Créer des textures
- Appliquer les textures sur un objet
- Placer correctement les textures
- Maîtriser le développé UVW “mapping”
- Utiliser les fichiers .psd pour optimiser les textures
- Comprendre les textures standards
- Comprendre les bases de l’éditeur “nodal” avec le rendu ”Cycle“
Éclairer une scène
- Créer une lumière et ajuster les réglages
- Équilibrer les éclairages pour un rendu cohérent
Rendre une scène 3D
- Utiliser le moteur de rendu standard “Cycle”
- Optimiser ses réglages pour un temps de rendu minimum
Exercice : réaliser une scène complète en 3D avec un rendu type “production”
Adapter la méthode au projet
- Évaluer son temps de travail
- Ajuster la direction artistique en fonction des contraintes 3D
- Créer un workflow cohérent avec des outils mutualisés (“renderfarm”, réseau, moteur externe)
- Structurer un cahier des charges pour avoir un cadre qualitatif et quantitatif
Mise en situation : analyser des projets existants / Finaliser un projet proposé et modifier un projet en fonction d’un cadre spécifique
Plusieurs dispositifs de financement sont accessibles via les OPCO (Opérateurs de Compétences), organismes agréés par le ministère du Travail dont le rôle est d’accompagner, collecter et gérer les contributions des entreprises au titre du financement de la formation professionnelle.
Pour plus d’information, une équipe de gestionnaires ABILWAYS spécialisée vous accompagne dans le choix de vos formations et la gestion administrative.
Matériel et/ou logiciels nécessaires pour suivre cette formation :
Formation en présentiel : les ordinateurs sont équipés des logiciels nécessaires au suivi de cette formation.
Si vous utilisez votre ordinateur personnel (pour formation en présentiel ou classe virtuelle), merci d' installer au préalable : BLENDER
Il est recommandé de se munir d'un double écran.
Équipe pédagogique : Un consultant expert de la thématique et une équipe pédagogique en support du stagiaire pour toute question en lien avec son parcours de formation.
Techniques pédagogiques : Alternance de théorie, de démonstrations par l’exemple et de mise en pratique grâce à de nombreux exercices individuels ou collectifs.
Exercices, études de cas et cas pratiques rythment cette formation. Ressources pédagogiques : Un support de formation présentant l'essentiel des points vus durant la formation et proposant des éléments d'approfondissement est téléchargeable sur notre plateforme.
Blender est un logiciel de modélisation 3D, d'animation et de rendu utilisé par des professionnels de tous les secteurs. Son utilisation est quotidienne pour ceux qui travaillent dans des domaines de la création numérique et qui apprécient les logiciels open source. Grâce à des fonctionnalités de haut vol et une flexibilité appréciée par les utilisateurs, Blender est devenu un outil indispensable pour nombre de designers, d'artistes et de développeurs.
Blender est un logiciel gratuit, ce qui le rend très accessible. Il est particulièrement prisé pour sa capacité à créer des objets 3D ou animer des scènes complexes. Il est aussi possible de réaliser des rendus réalistes. C'est un excellent logiciel si vous êtes un débutant qui souhaite apprendre les bases de la modélisation 3D. Notons que les professionnels cherchant à perfectionner leurs compétences ne seront pas en reste avec Blender, car il offre des outils permettant d'atteindre des objectifs plus ambitieux que la simple prise en main. Pour maîtriser le logiciel, il est idéal de recourir à une formation comme celle de PYRAMYD pour initier aux bases du logiciel.
Les fonctionnalités clefs de Blender
Modélisation 3D
Blender excelle dans la modélisation 3D. Il donne accès à une variété d'outils pour créer des objets détaillés et complexes. Les utilisateurs peuvent ainsi commencer par des objets géométriques « primitifs » (cube, sphère, parallélépipède, pyramide, tétraèdre...) et les modifier avec des outils plus avancés. La possibilité de modéliser des objets en utilisant des techniques telles que le dépliage UV, le sculpting et les modificateurs en fait un choix puissant pour des artistes 3D de tous les niveaux.
Animation
L'animation est une autre fonctionnalité phare de Blender. Elle permet de créer des animations fluides et réalistes, que ce soit pour des personnages, des objets ou des scènes complètes. Les outils d'animation sont assez exhaustifs. On peut citer des systèmes de rigging, des armatures et des contrôles avancés pour la gestion des mouvements. Blender supporte aussi la motion capture, cela facilite l'intégration de mouvements réalistes dans les projets directement.
Rendu
Blender propose deux moteurs de rendu principaux : Cycles et Eevee.
- Cycle sest un moteur de rendu physique qui offre des résultats réalistes grâce à l'utilisation d'une technologie de ray tracing.
- Eevee, quant à lui, est un moteur de rendu en temps réel, qui permet d'obtenir des rendus de haute qualité rapidement. C'est idéal dans le cas de prévisualisations et de travaux interactifs.
Ces moteurs de rendu permettent de créer des images et des vidéos époustouflantes, avec des éclairages et des matériaux très réalistes.
Simulation
Blender inclut des fonctionnalités de simulation pour des effets physiques. C'est le cas pour des fluides, de la fumée et les particules. Ces outils permettent de créer des scènes dynamiques et réalistes bien sûr, ce qui enrichit les projets avec des effets de physique impressionnants. Les simulations peuvent d'ailleurs être utilisées dans divers contextes. Cela va de l'animation de personnages, à la création de scènes naturelles.
Scripts et plugins
La flexibilité de Blender est augmentée par la possibilité d'utiliser des scripts Python. Ces scripts permettent aux utilisateurs de créer des plugins personnalisés. Cela offre la possibilité d'étendre les fonctionnalités du logiciel, c'est là tout l'intérêt de l'open source cité précédemment. De nombreux scripts et plugins développés créés par la communauté plutôt active de Blender existent et sont d'ores-et-déjà disponibles. Ils facilitent ainsi la personnalisation, et surtout l'optimisation du workflow.
Applications pratiques de Blender
Jeux-vidéos
Blender est un outil indispensable pour les créateurs de jeux-vidéo. Il permet de modéliser les éléments du jeu, comme des personnages ou des environnements détaillés. Une fois ces modèles créées, il est ainsi aussi possible d'animer et de créer des scènes interactives. De plus, que vous utilisez Unity ou Unreal, Blender propose l'export des différents éléments pour les deux plateformes de développement de jeu-vidéo. Grâce aux fonctionnalités de rendu avancées, que l'on mentionnait avant, les développeurs de JV peuvent produire des visuels réalistes qui améliorent l'immersion des joueurs. Les outils de simulation de particules et de physique sont d'autres notions à appliquer dans le jeu-vidéo. Cela offrira la possibilité de concevoir des effets spéciaux impressionnants, comme des explosions et des mouvements de fluides. Ces éléments enrichissent et rendent réalistes l'expérience de jeu.
Films d'animation
Les studios d'animation utilisent parfois Blender pour créer des films ou des courts-métrages de haute qualité. Les outils d'animation de Blender permettent de donner vie aux personnages, et de créer des scènes complexes avec des mouvements fluides. De là à produire le prochain Pixar, il n'y a qu'un pas, mais pour de premiers spots publicitaires, c'est un bon moyen de commencer. Les fonctionnalités de rigging et de motion capture facilitent la création des mouvements au sein de l'animation. De plus, les moteurs de rendu Cycles et Eevee produisent des rendus remarquables, que ce soit pour des scènes en 3D ou des environnements virtuels.
Architecture
Dans le domaine de l'architecture, Blender est souvent utilisé pour modéliser des bâtiments, des structures ou des décors d'intérieurs avec une précision extrême. Les architectes peuvent créer des rendus réalistes de leurs projets pour des présentations et des visualisations. Les outils de texturage, et de matériaux de Blender permettent d'appliquer des textures réalistes aux surfaces. Les fonctionnalités d'éclairage et de caméra permettent quant à elles de simuler les conditions d'éclairages naturelles. C'est un bon moyen de présenter des projets futurs, surtout à des particuliers.
Design industriel
Le design industriel profite aussi des capacités de Blender. Les designers peuvent créer des prototypes et des modèles de produits en 3D. Cela permet de visualiser les concepts avant la production finale. Blender propose aussi la possibilité de modéliser des objets complexes avec précision, ce qui est nécessaire pour le design industriel. On peut aussi appliquer des matériaux et des textures réalistes, cela simulera des conditions d'utilisations réelles. Les designers peuvent ainsi tester et optimiser leurs concepts. Ils présentent ainsi des rendus de haute qualité aux clients rapidement.
Avantages de Blender par rapport à d'autres logiciels 3D
Coût financier
Le principal avantage de Blender est son coût, qui est tout simplement nul. En tant que logiciel open-source, Blender est entièrement gratuit. Cela le rend tout bonnement accessible à tous, qu'il s'agisse de particuliers, d'étudiants, ou de grandes entreprises. Contrairement à d'autres logiciels de modélisation 3D qui nécessitent des licences très coûteuses, Blender est ainsi une solution puissante, sans frais d'installation. La seule nuance, c'est la prise en main du logiciel. C'est le cas pour Blender et les autres logiciels de 3D, mais la connaissance des usages d'un logiciel complet n'est pas triviale. Il faut ainsi passer par des formations, typiquement des formations spécialisées pour les entreprises. Celle de PYRAMYD est excellente en ce sens, permettant de prendre en main Blender à un premier niveau, garantissant des bases d'accès sur le logiciel.
Communauté et support
Grâce à l'open-source toujours, Blender bénéficie d'une communauté active et dévouée. Des milliers d'utilisateurs partagent leurs connaissances et leurs ressources pour faire évoluer le logiciel. Cela permet d'avoir toujours un support inestimable, garantissant que le logiciel s'améliorera. Par le passé, certains logiciels 3D suite à des rachats ont été intégrés à des solutions concurrentes. Ce passage oblige à chaque fois les utilisateurs à se former à nouveau sur le logiciel, entraînant une perte d'argent et de temps. Ce ne sera pas le cas ici avec Blender.
L'importance de Blender pour les professionnels de la 3D
Blender est un outil indispensable pour les professionnels de la 3D. Sa flexibilité, sa gratuité et ses nombreuses fonctionnalités en font un logiciel de choix. Il est idéal pour la modélisation, l'animation ou le rendu. Les secteurs du jeu vidéo, de l'animation, de l'architecture et du design industriel peuvent profiter de ses capacités.
L'avantage principal de Blender réside dans son accessibilité. En tant que logiciel open-source, il permet à tous les utilisateurs, qu'ils soient débutants ou experts, d'explorer et de développer leurs compétences sans barrière financière. Sa communauté active offre un soutien continu et des ressources inestimables, favorisant un apprentissage et un perfectionnement constants.
De plus, la polyvalence de Blender, qui intègre des outils pour chaque étape de la création 3D, simplifie le workflow des artistes et des designers. Les possibilités de personnalisation et d'extension par le biais de scripts et de plugins permettent d'adapter Blender aux besoins spécifiques de chaque projet.
Pour ceux qui souhaitent maîtriser pleinement cet outil, investir dans une formation professionnelle peut être une excellente démarche. Une formation structurée peut accélérer l'apprentissage, fournir des techniques avancées et offrir un accompagnement personnalisé pour surmonter les défis spécifiques.