Parcours métier graphiste perfectionnement
Accéder aux métiers du graphiste par la prise en main ou le perfectionnement des logiciels
Le Parcours métier graphiste perfectionnement vous permettra d'acquérir les compétences nécessaires à votre souhait de professionnalisation, de perfectionnement ou de reconversion.
Ce parcours certifiant en 3 modules d'une durée totale de 13 à 15 journées, selon les options choisies, vous permettra d’acquérir les compétences nécessaires à la bonne prise en main ou au perfectionnement des 3 logiciels de la suite Creative Adobe : Photoshop, inDesign et Illustrator.
- Photoshop est la référence absolue en matière de retouche et de traitement des images numériques.
- inDesign est le logiciel de référence en matière de mise en page. Cet outil permet de créer des documents courts ou longs pour l'impression (le print) comme pour le web et d'en améliorer l'aspect visuel.
- Illustrator est la référence des outils de création graphique vectorielle, utilisé pour l'illustration, la création de logos, d'icônes ou d'éléments d'interface en webdesign.
Cette formation permettra aussi d'améliorer sa productivité grâce à l'intelligence artificielle dans la Creative Suite Adobe.
Ce parcours est également proposé en niveau initial, pour une prise en main complète : Parcours métier graphiste.
La certification TOSA® incluse dans cette formation permet d’évaluer votre niveau de maîtrise sur ces 3 logiciels et d'obtenir :
- Titre RS6959 Réaliser des retouches et des compositions d'images avec Photoshop (Enregistrement RS du 18-12-2024 au 18-12-2027) Certificateur ISOGRAD
- Titre RS6957 Concevoir des mises en page et des publications professionnelles avec InDesign Certificateur ISOGRAD (Enregistrement RS du 18-12-2024 au 18-12-2027) Certificateur ISOGRAD
- Titre RS6956 Créer des illustrations vectorielles et des graphiques avec Illustrator (Enregistrement RS du 18-12-2024 au 18-12-2027) Certificateur ISOGRAD
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- Prendre en main ou se perfectionner dans Photoshop
- Comprendre les aspects techniques d’une image
- Retoucher, sélectionner et détourer les parties d’une image
- Régler la chromie d’une image
- Créer un montage photo
- Finaliser et enregistrer une image
- Définir la place d'InDesign dans la chaîne graphique.
- Comprendre les principes d'InDesign
- Découvrir les fonctionnalités clés d'InDesign
- Réaliser un document structuré
- Définir le rôle et les principes d’Illustrator
- Maîtriser la Plume, le Crayon et les outils de dessin de formes simples
- Modifier, combiner et transformer les objets
- Créer et appliquer un applat, un dégradé, un motif, une forme, des transparences
- Gérer le texte
- Vectoriser une image en pixels
- Intégrer les fonctionnalités liées à l'intelligence artificielle
- Créer ou modifier des publications professionnelles (dossiers de presse, brochures de 4 à 8 pages…)
- Maîtriser les outils pour réaliser des logos, des plans et des illustrations
- Maîtriser les fonctions principales de Photoshop (sélections, retouches, calques…) pour produire des images de qualité. Créer des montages mêlant textes et images
Chargés de communication, de marketing, d'événementiel, d’édition, webdesigner, intégrateur…
Une connaissance de l'outil informatique est indispensable. Avoir une expérience du niveau initial pour les options de perfectionnement choisies.
Prendre en main Photoshop
- Se familiariser avec l'interface et la navigation.
- Paramétrer les Préférences de Photoshop.
- Découvrir Bridge: classer ses images les visualiser avant de les ouvrir avec Photoshop.
Comprendre les aspects techniques d'une image
- Distinguer les modes RVB et CMJN.
- Paramétrer la bonne résolution pour avoir une page bien imprimée.
- Choisir les bonnes options pour réduire la taille d'une image.
Retoucher, sélectionner et détourer les parties d'une image
- Paramétrer un recadrage et désincliner une image.
- Mémoriser des recadrages prédéfinis pour une utilisation régulière.
- Compléter les parties vides d'une photo avec la fonction Remplir.
- Effacer des détails avec les outils Tampon et Correcteur localisé.
- Choisir et utiliser les outils de sélection appropriés pour opérer des détourages.
- Gérer les options de sélection, opérer des sélections précises avec l'outil Plume.
Régler la chromie d'une image
- Émettre un diagnostic quant à la qualité d'une image: contraste, exposition, gradation, dominante.
- Tester et paramétrer les options de corrections automatiques.
- Choisir le réglage adapté pour corriger l'image: niveaux, courbes, teinte saturation, balance des couleurs.
- Assembler des calques de réglages pour cibler une correction sur une partie de l'image.
Créer un montage photo
- Connaître les diffférents types de calques.
- Créer un document contenant plusieurs calques.
- Maîtriser les masques de fusion pour mélanger deux images.
- Incruster une image dans un texte grâce au masque d'écrêtage.
- Appliquer des effets créatifs.
Finaliser et enregistrer une image
- Améliorer la netteté d'une image avec le filtre Accentuation.
- Identifier le bon format d'enregistrement pour l'usage voulu: web, impression, export vers InDesign.
Nombreux exercices pratiques
Structurer un document
- Rappeler les grandes étapes de conception d’une mise en pages avec InDesign
- Comprendre l’intérêt de la dépendance entre gabarits
- Déterminer quand créer des styles typographiques d’après d’autres styles typographiques
- Détecter les utilisations systématiques de styles de caractère dans des styles de paragraphe
- Repérer les aspects récurrents de blocs de texte, de blocs d’image, de blocs graphiques
Étude de cas : analyse de projets
Paramétrer efficacement InDesign et créer des documents complexes
- Définir un espace de travail et des Préférences efficaces
- Créer un document à plusieurs tailles de page
- Mettre en place des Préférences spécifiques au document, paramétrer son contrôle en amont
- Concevoir le Nuancier de couleurs du document
- Structurer ses calques
- Créer des gabarits dépendants
- Définir des colonnes de largeurs inégales
- Numéroter les pages et placer des titres courants
Exercice : créer un dépliant, une couverture à rabats, une brochure
Maîtriser les styles typographiques, les styles imbriqués, les séquences de styles
Placer du texte avec ou sans sa typographie initiale
- Placer du texte sans importer sa typographie, en important ses styles typographiques, avec correspondance de styles typographiques
- Corriger le texte par la fonction avancée Rechercher / Remplacer
Structurer le texte par des styles de paragraphe élaborés
- Créer des styles de paragraphe simples ou élaborés
- Définir des séquences de styles de paragraphe
Gérer les variantes typographiques locales par des styles de caractère, paramétrer des imbrications
- Créer des styles de caractère pour toutes les variantes locales
- Définir des styles de caractère imbriqués dans des styles de paragraphe
- Comprendre la notion de style GREP
Gérer des notes de bas de page, générer un sommaire, placer des titres courants variables
- Paramétrer la gestion des notes de bas de page
- Générer un sommaire
- Définir des titres courants liés à des sections ou à styles typographiques
Exercice : structurer le texte de la brochure
- Créer des styles de bloc de texte, de bloc d’image et de bloc graphique
- Créer des styles de bloc de texte
- Créer des objets de forme élaborée : alignements, combinaisons Pathfinder
- Importer, incorporer ou coller des images en pixels et des images vectorielles, les cadrer, les détourer, les habiller
- Créer des styles d'objet graphique et styles de bloc d'image
Exercice : structurer les images et les éléments graphiques de la brochure
Finaliser le document et générer un PDF pour l’imprimeur
- Finaliser la mise en pages : corriger les erreurs de césure, améliorer les drapeaux…
- Contrôler le fichier : débords de texte, polices utilisées
- Transférer la mise en pages : imprimer le fichier, exporter un PDF de relecture, un PDF pour l’imprimeur, un PDF pour le Web
Exercice : contrôler puis générer le PDF imprimeur de la brochure
Définir le rôle et les principes d‘Illustrator
- Décrire la chaîne graphique et identifier le rôle d‘Illustrator
- Définir la notion d‘image vectorielle
- Connaître le vocabulaire de base : couleurs quadri / RVB / tons directs, objets, tracés, points d‘ancrage, courbes de Bézier, calques
Créer le document
- Se repérer dans l‘interface : les menus, les outils, les palettes et les zooms
- Organiser et mémoriser son espace de travail, paramétrer les Préférences
- Créer un plan de travail et définir ses dimensions
- Créer des calques
- Utiliser une image en pixels comme modèle à décalquer
Exercice : organiser son document pour créer une illustration
Intégrer les principes de l'intelligence articielle
- Présentation de l'interface d'Adobe Firefly
- Tester un prompt
- Rédiger un prompt pour créer une illustration
- Utiliser l'outil recolorisation
- Intégrer l'illustration sur un mockup généré avec l'intelligence artificielle
Maîtriser la Plume, le Crayon et les outils de dessin de formes simples
- Tracer des rectangles, rectangles arrondis, ellipses, polygones, étoiles
- Dessiner à main levée avec le Crayon
- Dessiner avec la Plume
Exercice : dessiner différents types d‘objets
Modifier, combiner et transformer les objets
- Sélectionner par les outils de sélection, la palette de Calque ou le mode Isolation
- Modifier un tracé avec les outils de correction
- Déplacer, dupliquer, aligner et redimensionner les objets
- Modifier l‘ordre de superposition des objets au sein d‘un calque et la répartition des objets dans les calques
- Combiner des objets par les fonctions Pathfinder
- Transformer un objet par une rotation, une mise à l'échelle, une déformation, un miroir, une distorsion, l’outil marionnette
- Créer un masque d‘écrêtage
Exercice : créer une illustration
Créer et appliquer un aplat, un dégradé, un motif, une forme
- Créer et appliquer une couleur globale sur le fond ou sur le contour d‘un objet
- Paramétrer les options du contour d‘un objet
- Créer, appliquer et transformer un motif de fond
- Créer, appliquer et paramétrer une forme de contour
Exercice : mettre une illustration en couleurs
Appliquer des transparences
- Rendre un objet transparent en lui appliquant un mode de fusion ou en baissant son opacité
- Appliquer une ombre et une transparence progressive à un objet
Exercice : utiliser des effets de transparence dans une illustration
Gérer le texte
- Créer un texte libre, un texte curviligne, un texte captif
- Saisir, importer et corriger du texte
- Définir la typographie du texte
- Appliquer un dégradé, un motif ou une forme de contour à du texte
- Appliquer des effets de transparence à du texte
Exercice : ajouter du texte dans une illustration
Vectoriser une image en pixels
- Vectoriser une photo ou un scan en couleurs, en niveaux de gris, en noir et blanc, au trait
- Utiliser la Peinture dynamique pour mettre en couleurs un dessin au trait
Exercice : vectoriser et mettre en couleurs un crayonné de personnage de bande dessinée
Enregistrer l‘illustration
- Finaliser et contrôler le fichier : polices utilisées, couleurs utilisées, les noirs
- Assembler les fichiers liés et les polices
- Imprimer une épreuve, exporter le logo en pixels pour le Web
Exercice : enregistrer une illustration dans différents formats
Plusieurs dispositifs de financement sont accessibles via les OPCO (Opérateurs de Compétences), organismes agréés par le ministère du Travail dont le rôle est d’accompagner, collecter et gérer les contributions des entreprises au titre du financement de la formation professionnelle.
Pour plus d’information, une équipe de gestionnaires ABILWAYS spécialisée vous accompagne dans le choix de vos formations et la gestion administrative.
Modalités d'évaluation - évaluation en 3 phases :
Pendant la formation : un bilan journalier effectué par l'intervenant.
À chaud : à la fin de la formation, un bilan qualité pour mesurer l’atteinte des objectifs.
À froid : à J + 3 mois, une évaluation du transfert des acquis en situation professionnelle.
Matériel et logiciels nécessaires pour suivre cette formation :
Formation en présentiel : les ordinateurs sont équipés des logiciels nécessaires au suivi de cette formation.
Formation en distanciel : Un poste "arts graphiques" avec connexion internet. La Creative Suite Adobe doit être installée. Il est recommandé de se munir d'un double écran. S'il y a lieu, des accès aux intelligences artificielles pourront être créés par Pyramyd pour la durée de la formation et vous seront communiqués en formation.
Équipe pédagogique et techniques pédagogiques :
Un consultant expert de la thématique et une équipe pédagogique en support du stagiaire pour toute question en lien avec son parcours de formation.
Alternance de théorie, de démonstrations par l’exemple et de mise en pratique grâce à de nombreux exercices individuels ou collectifs.
Exercices, études de cas et cas pratiques rythment cette formation.
Ressources pédagogiques :
Un support de formation présentant l'essentiel des points vus durant la formation et proposant des éléments d'approfondissement est téléchargeable sur notre plateforme.