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Formation - Les fondamentaux de la 3D

S'initier aux principes de la création d'images et de vidéo en 3D

Initiation
2 jours - 14 heures
Paris

La création d'images et d'animations 3D est devenue une compétence incontournable dans de nombreux domaines : graphisme, cinéma, jeu vidéo, publicité… Afin d'acquérir les notions techniques et créatives permettant la création de scènes 3D, PYRAMYD a conçu la formation « Les fondamentaux de la 3D avec Blender ». En l'espace de deux jours, vous découvrirez les différentes étapes de la création en 3D à partir de Blender, un logiciel puissant, polyvalent et gratuit : modélisation, texturing, animation et rendu. Vous apprendrez également les principes fondamentaux de la 3D tels que l'éclairage, la caméra et la composition. Cette formation s'adresse à toute personne intéressée par la création 3D, souhaitant acquérir les compétences pour réaliser ou diriger des projets dans ce domaine.

Objectifs
  • Acquérir une compréhension approfondie des principes de base de la création en 3D, comme la composition, l'éclairage, les textures et les matériaux.
  • Savoir utiliser les techniques de modélisation et d'animation pour créer des objets et des environnements en 3D.
  • Apprendre à créer des rendus visuellement attrayants, sous la forme d'images fixes ou de vidéos.
Compétences acquises

Comprendre les différentes étapes du processus de création en 3D avec le logiciel Blender, telles que la modélisation, le texturing, l'animation et le rendu, afin de pouvoir créer en autonomie des projets 3D.

Public

Graphistes, designers objets et espace, architectes…

Programme
Les fondamentaux de la 3D

Blender et son interface

  • Comprendre les concepts fondamentaux de la 3D
  • Exploration des différents domaines d'application de la 3D
  • Présentation de Blender : ses fonctionnalités et son interface
  • Étude de cas : étude de projets réalisés avec Blender

Exercice : prise en main de l'interface et du mode « sculpture »

Appréhender les bases de la modélisation 3D

  • Utilisation des outils de modélisation pour créer des formes simples
  • Création d'objets et d'environnements
  • Techniques de modélisation avancées : subdivision, modificateurs, sculpture
  • Importation et modification de modèles 3D libres de droit

Exercice : modélisation d'un objet simple

Comprendre la création de textures et de matériaux

  • Application de textures sur des modèles 3D
  • Création de matériaux avec des shaders
  • Introduction aux techniques de texturing avancées (UV maps, textures procédurales)

Exercice : création d'un matériau pour un objet modélisé

Maîtriser l'éclairage et le rendu

  • Compréhension des principes d'éclairage en 3D
  • Utilisation des lumières pour créer des ambiances et des effets spécifiques
  • Utilisation des moteurs de rendu intégrés à Blender (Cycles, Eevee)
  • Réglages du rendu pour obtenir des images de haute qualité

Exercice : mise en scène d'un objet dans une scène éclairée

Aborder la création d'animations

  • Compréhension des principes de base de l'animation 3D
  • Utilisation de trames clés (keyframes) pour animer des objets et des caméras
  • Introduction aux outils d'animation avancés de Blender

Exercice : création d'une animation simple

Financement

Plusieurs dispositifs de financement sont accessibles via les OPCO (Opérateurs de Compétences), organismes agréés par le ministère du Travail dont le rôle est d’accompagner, collecter et gérer les contributions des entreprises au titre du financement de la formation professionnelle.

Pour plus d’information, une équipe de gestionnaires ABILWAYS spécialisée vous accompagne dans le choix de vos formations et la gestion administrative.

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Points forts
Nos intervenants
Ianis LALLEMAND
Ianis Lallemand