Formations courtes

Mental Ray avec 3ds Max

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0,14 jour - 1 heure

Avec 3ds Max

Programme

Mental Ray avec 3ds Max

**Le monde réel*** Couleurs, matières, lumières**Organisation d'une scène dans 3ds Max*** Géométrie* Caméra* Lumière* Texture* Matériel**Mental Ray : le concept des "shaders"*** Surface* Volume* Photon* Photon Volume* Environment* Displacement* Shadow* Contour* Lightmap* Camera, Output**Mental Ray avec 3ds Max*** Paramètres globaux* Material Editor* Nodes, Slots* Matériaux Mental Ray (surface shaders)* Arch and Design Material* Car Paint Material* SSS Fast Material* Lumière Mental Ray (surface shaders)**Les techniques et algorithmes de rendu*** Illumination directe : types de lumière, d'ombre, de profils IES* Illumination indirecte* Illumination globale (GI)* Final Gather (FG)* Image Base Lighting (IBL)* Caustics* Occlusion* Subsurface Scattering* Physical Sun and Sky**Éclairage d'une scène intérieure et extérieure*** Placement des lumières* Réglage des paramètres**Optimisation des temps de calcul*** BSP* Cache* Render Pass* Calcul distribué avec backburner et satellite
Mental Ray avec 3ds Max
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TD15218
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