Design / Culture graphique La gamification dans les dispositifs de communication digitale

Évaluer le champ des possibles apporté par la gamification

Objectifs

→ Définir la gamification et ses champs d’action → Comprendre les mécanismes de gamification

Public concerné

Professionnels en stratégie de communication ou en production événementielle, créatifs en agence conseil, marketing.

Pré-requis

Inérêt pour la communication digitale et le jeu.

Programme

Définir la gamification et ses champs d’action

  • Décrire la gamification et son rapport au jeu
  • Identifier ses objectifs de communication et opérer une ramification
  • Rappeler l’utilisation de la gamification dans des campagnes Web
  • Situer le social et le casual gaming dans l’ère du tout mobile

Étude de cas : présentation d’expériences réussies

Comprendre les mécanismes de gamification

  • Lister les différents niveaux d’engagement utilisateur
  • Décrire les différents types de joueurs
  • Utiliser les différents leviers de la ramification en fonction des objectifs de communication et de la cible
  • Estimer les limites de la gamification

Étude de cas : présentation d’expériences réussies

Méthodes pédagogiques

Alternance de théorie et d’études de cas.

Moyens techniques

Tests d’applications (Mobile + Tango Réalité Augmentée)

Moyens génériques :

  • d’un poste de travail Mac ou PC de dernière génération équipé d’un écran plat 21” ou 27”
  • d’une tablette graphique
  • d’un iPad sur demande
  • d’une connexion très haut débit à Internet
  • d’une clé USB de 8 Go offerte en début de formation
  • Le poste du formateur est relié à un système de vidéo projection
  • 8 participants maximum par stage
  • 9 participants pour les formations certifiantes
  • Toutes les formations sont dispensées sur les dernières versions officielles de chaque logiciel
  • Un support de cours ou un livre est remis à l’issue des principaux stages
Suivi
  • Chaque apprenant bénéficie d’une hotline gratuite et illimitée par e-mail
  • Fiche d’évaluation, feuille d’émargement et attestation de présence
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La gamification dans les dispositifs de communication digitale

Demi-journée 4 heures 400 €HT*

* À partir de

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Ce tarif inclut :

  • La préparation pédagogique de la formation par notre équipe (validation des pré-requis, définition des objectifs et des compétences visées
  • Un entretien téléphonique avec le formateur
  • L’animation de cette formation dans vos locaux pour 3 stagiaires maximum
  • Les supports de cours (si prévus)
  • La gestion administrative de la formation (frais de dossier, devis, conventions…)

Ce tarif n’inclut pas :

  • La mise à disposition du matériel nécessaire au bon déroulé de la formation (ordinateurs, vidéo-projecteur, logiciels…),
  • De rendez-vous de préparation avec le formateur,
  • La conception de supports spécifiques,
  • Les éventuels frais de déplacement et d’hébergement du formateur.

Important :

  • Ces formations peuvent également être organisées dans nos salles de formation exclusivement pour vos collaborateurs (dans ce cadre, nous nous chargeons de tous les aspects logistiques).
  • Dans le cadre de formations « intra / sur mesure », la durée des formations peut bien sûr être modifiée selon vos impératifs et objectifs

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